網上演技





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漂的 :: 2012/09/09(Sun)

TW2
修学旅行の行き先が決定
最後の最後で冒険と探索の世界が……くるんだろうか。
イベントシナリオか通常シナリオかでもだいぶ違うし
あまり期待はしてはいけないのだろうが
やはり楽しみではある。


無限の時もそうだったけれど
終わりになってから今まで全く作ってなかった物を頼むようになってきた
イベピンやら多人数ピンやら。
特に後者はカットインとして使うとやはり華がある。

昔から絵は頼むのは好きだけれど発注文もネタも無いので
なかなか頼む事がなかったのが残念と言えば残念。

TW3
全体依頼
リアイベの結果を受けての依頼が公開されてあっという間に出発
今回はリアイベ後の情報局のネクストから採用された依頼が主体で、
以前のような当たり障りの無い依頼が低難易度で出るだけかと思ったら
案外今までの話の展開を受けた重要そうな物などがあった。

しかし、ごく一部のMSのもの以外は随分とガラガラで空きがあった。

TW4
依頼の方はボチボチと進行
実際に受けてみると細かい所で色々とルールの違いに気づかされる

クラブのほうは
運営は順調と言うか、まぁ普通に雑談とイベントをやっているだけだが
初期メンバー以外の人はまだ入ってこない。
そして、自分も他のクラブに入ろうかと思いつつ決めきれない。
最近ツイッターをやっていると
周囲が徐々にTW4のキャラに移行してきた
予想通りではあるのだけれど、こうなると若干困るところも多少出てきてはいる。
一番困るのはTW2の相手にならするであろう対応を同背後のTW4の相手にするかどうか、
基本はしないのだけれど、それでは見ようによってはいきなり態度を変えたように見えなくもないと言うか。

とはいえ、キャラごとにツイッターを作るのも面倒だし
どこかで妥協をしなければならないのだろうけれど。

TW3
メインとサブをそれぞれ闘技場旅団に入れた
それぞれに興味深い点はなくもないのだが、
予想通りというか、あまり銀雨での所属旅団での黙示録風な指名制度をやっているところはなく
フリーか事前手紙制の所ばかりのようだ。
身内で固まらずフラフラしてる身には辛い。

まぁ闘技場は毎週変化がないから
黙示録のように編成に気を使う必要もないし
多分自分のやり方があっちに合っていないのだろう。

とはいえ、やはり勝ちに行く以上は勝ちたい面子の中から編成したいと言うのはあるわけで。

ま、それ以外にも殆どの旅団では、指名してチームを立てたら
予選突破しても資金的な恩恵が全く無いとか
そういうのもモチベーションを削る一因だったりする
面子固定のチームならその辺も各自で調整できるんだろうなと思いつつ
まぁ縁はないので関係ない。

TW4で闘技場が実装されたら今度はどうした物かな……
あそこが黙示録と同じで多彩なメンバーで状況に応じて編成、作戦を立てる甲斐があるものなら
多少人の多いクラブが有利と言うか面白いけれど
闘技場のように何も変化がないなら極論として4人でも何とかなら無くはないかもしれない。

まぁ交流などの点から考えると面白いのは普通は前者なのだが。

ともあれTW4は色々な意味で経過観察
今までのTWは特定の人が楽しめていた物を
誰もが楽しめなくすると言う方向で調整し続けた結果、
話には関われず依頼はガラガラという状態になってきたけれど
TW4では依頼の予約システムを見る限りでは多少改善する気ができたように見える。

HPのつくりなどの根本的な所がガタガタなのが直った時、
果たしてやり易いゲームになっているのかどうかが運命の分かれ目か。
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