網上演技





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総叶 :: 2012/01/16(Mon)

とりあえず今日はリアイベ
とはいえ、実質3ターン以下だったのでかなり楽といえば楽だった

TW2
返却
リアルタイムシナリオも運命予報士の護衛も失敗は無し、だったらしい

リアイベ
ルールブックのほうを見ていて
今更抗体ゴーストは本来の力を取り戻したゴーストという記述があるのに気が付いた
今まではてっきり世界結界に対する抵抗力を身につけでもしたのかと。
ま、それはともかく、抗体フェンリルが今回の一応の目玉。だったのかもしれないが

ブリュンヒルデの姿を見たあとで結果を見て
アドルフよくやったと思う人も居たかもしれない
しかし、頭のあれまでセットなのかどうかで
あの男の「趣味」の色合いもだいぶ変わりそうだが、どうでもいい事ではある。
異形とは元々敵対していたんだからそこまでやる気ないだろうなと思っていたら
案の定というか、1ターンで撤退
単に世界をどうにかしようという情熱を見たいだけなのではないかと思えてもきたが
流石にそれだけでもないだろう
到達点
話を一転してジョブチェンジの話
元々、能力値は256無いと駄目だと思っていて
それ故に特化型にすべく本業をカースブレイドにするつもりだったのだが
リアイベが終わってレベルが上がったあとで
調整したら……ジョブチェンジするまでも無く到達していた
しかも、気と術をスイッチできる形で。
256無いと駄目だとは思うのだが、逆に言えば256あれば後は多少増えようが同じ事
これはひょっとしてもうこのままでいいのではと検討中

その弊害として神秘の値はほぼ壊滅しているのだけれど
それが重要になる状況でありえる主なものは
黙示録で幻楼七星光を受けた時と依頼で抗体リリスに会った時、
どちらもガードさえできればいいので無理して能力値を上げるより
素直に防具を作った方が堅実な気もする。

現状の状態でカースブレイドを真化する組み合わせだと
全周と近接単体以外のほぼ全ての範囲での攻撃が可能な上に
術式ならダブルエンチャント、気魄なら射手による回復が実用レベルとなるから
選択肢がだいぶ広がる……ように見える
そして、本業が魔術師のままという事自体が
自分という人間を考えればそれなりに重要

欠点としてはIniが低い事と、これはという強力な一撃が無い事
あとは、トータルでの能力値が低くなる事だろうか
まぁ最大の欠点は、ストームブリンガーを組み込む余地がないということなのだが……
先の全く無い浪漫ジョブのあれを入れるぐらいなら
カースブレイドで十分という思いもある。

ま、次に豪運になるまで数日間があるし、
その間に決めるとしよう

依頼
生命賛歌が発動していたので
リアルタイムシナリオで負傷していなかったのを確認して
入りたかった依頼でまだ開いていたものに参加
しかし、何か微妙にずれていて
抗体リリスと万全ではない幸運度で戦う事に……
計算がどこかで一つづれていた
ま、他者回復がそもそも使えないというのは、リアルラックに自信がない者にとって
最大のパフューム対策……そうにちがいない
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